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Rust: Konzepte und Praxis für die sichere Anwendungsentwicklung
Author
Publisher
dpunkt
Publication Date
2022.
Language
Deutsch
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Contributors
Table of Contents
From the eBook - 1. Auflage.
Intro
Inhaltsverzeichnis
Vorwort
Zielgruppe für dieses Buch
Notwendige Vorkenntnisse für das Buch
Was dieses Buch nicht enthält
Was dieses Buch enthält
Begleitrepository
Danksagung
Marco, Joachim
Marcel
1 Rust
Einführung
1.1 Warum Rust?
1.1.1 Rust und der Speicher
1.1.2 Rust und Objektorientierung
1.1.3 Rust und funktionale Programmierung
1.1.4 Rust und Parallelverarbeitung
1.2 Ein Beispielprogramm
1.3 Installation von Rust
1.3.1 Installation von rustup
1.4 IDE-Integration
1.4.1 Rust Language Server und Rust-Analyzer
1.4.2 Visual Studio Code
1.4.3 IntelliJ IDEA
1.4.4 Eclipse
1.4.5 Welche Entwicklungsumgebung ist die beste?
1.5 Unsere erste praktische Erfahrung
1.6 Das Build-System von Rust
1.6.1 Die Struktur von Rust-Programmen
1.6.2 Die Erzeugung eines Packages
1.6.3 Übersetzen und Ausführen eines Packages
1.6.4 Verwaltung von Abhängigkeiten
1.6.5 Workspaces
1.6.6 Weitere nützliche Befehle von Cargo
1.7 Entwicklung der Sprache und Kompatibilität
2 Syntax von Rust-Programmen
2.1 Programmstruktur
2.2 Anweisungsblöcke
2.3 Rangfolge von Operatoren
2.4 Gängige Kontrollflussstrukturen
2.4.1 Das If-Konstrukt
2.4.2 Das Loop-Konstrukt
2.4.3 Die While-Schleife
2.4.4 Die For-Schleife
3 Variablen
3.1 Veränderbare und nicht veränderbare Variablen
3.2 Weitere Arten der Variablendefinition
3.2.1 Globale Variablen
3.2.2 Konstanten
4 Datentypen
4.1 Skalare Datentypen
4.1.1 Ganzzahlen
4.1.2 Fließkommazahlen
4.1.3 Logische Werte
4.1.4 Zeichen
4.1.5 Typkonvertierung
4.2 Tupel und Felder
4.2.1 Tupel
4.2.2 Felder
4.3 Strukturierte Datentypen
4.3.1 Unterstützung bei der Initialisierung
4.4 Tupelstrukturen
4.5 Aufzählungstypen
4.5.1 In Aufzählungen eingebettete Datentypen
5 Musterabgleich
5.1 Das Match-Konstrukt
5.1.1 Einfache Verwendung
5.1.2 Rückgabewerte
5.1.3 Zusätzliche Bedingungen für das Muster
5.1.4 Zuweisungen im Muster
5.2 Andere Datentypen und das Match-Konstrukt
5.3 Weitere Musterabgleiche
5.3.1 Das »If Let«-Konstrukt
5.3.2 Das »While Let«-Konstrukt
5.3.3 Das Makro matches!
6 Funktionen
6.1 Referenzen auf Funktionen
7 Einführung in das Speichermodell
7.1 Stack und Heap
7.2 Rust und der Speicher
7.3 Das Modell für skalare Datentypen
7.3.1 Wechsel von Gültigkeitsbereichen
7.3.2 Aufruf von Funktionen
7.4 Das allgemeinere Modell
7.4.1 Wechsel von Gültigkeitsbereichen
7.4.2 Aufruf von Funktionen
7.5 Referenzen in Rust
7.5.1 Lesereferenzen auf nicht veränderbare Variablen
7.5.2 Lesereferenzen auf veränderbare Variablen
7.5.3 Veränderbare Referenzen
7.6 Verwendung von Variablen und Referenzen
7.7 Vor- und Nachteile des Modells
7.7.1 Nachteile
7.7.2 Vorteile
8 Generische Datentypen
8.1 Typparameter in Datenstrukturen
8.2 Typparameter in Funktionen
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